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前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 企画テキスト アイテムセット 参加者 結果 リンク 概要 企画 くー 日時 2012年2月13日(月)20時 制限時間 3時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 企画者が指定する共鳴アイテムセットを選び,AsukaHackShibariHojoTextを用いて持ち込み,ダンジョンクリアを目指す. 企画テキスト 共鳴ダービー(裏)大会概要aa.txt (2.2 KB) アイテムセット ちからの腕輪はAsukaHack腕輪不壊を適用する.冒険の第1ターン経過前に腕輪不壊のチェックを外す. 番号 アイテム 共鳴効果 1 成仏のカマ,獣王の盾 ゴースト系に+30ダメージ 2 ドレインバスター,獣王の盾 ドレイン系に+30ダメージ 3 一ツ目殺し,獣王の盾,毒消し草または弟切草 一ツ目系に+30ダメージ 4 三日月刀,獣王の盾,毒消し草,弟切草 爆弾系に+30ダメージ 5 マリンスラッシャー,獣王の盾,毒消し草または弟切草 水棲系に+30ダメージ 6 鍛えた木刀,鍛えた木の盾 武器と盾の基本値+3 7 ドラゴンキラー,ドラゴンシールド 武器と盾の基本値+5 8 金の剣,金の盾 腕輪が壊れない 9 重装の盾,ちからの腕輪 お腹の減りが普通になる 10 バトルカウンター,ちからの腕輪,毒消し草,命の草2個 跳ね返すダメージが2倍になる 参加者 u1 くー,j1 がりばー,u2 Paul,j2 Bear ハッサン 結果 報告 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/report.cgi?32 一覧表 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?32=480 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 ルール時間制限 企画テキスト タッグ組み合わせと配布アイテム 結果 リンク 概要 企画 へいほう 日時 2012年12月1日(土)20時 制限時間 最大6時間 ダンジョン 裏白蛇 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch ルール 小説のバトルロワイヤルみたいなアレ.前回はアスカch大会/2012年/03月04日へいほうの第2回バトルロワイヤル. 時間制限 フロア 限界時刻 1-10 20時45分 11-20 21時30分 21-30 22時 31-40 22時30分 41-50 23時 51-60 23時30分 61-70 翌日0時 71-80 翌日0時30分 81-90 翌日1時 91-クリア 翌日1時30分 企画テキスト 第三回アスカchバトルロワイヤル概要 第三回アスカchバトロワ概要改訂版 タッグ組み合わせと配布アイテム どこかに誤りがあるけれど,どこだったか忘れた.だっちょうさんの所持品に合成の壺は無く,変化の壺が5個だったはず. 結果 ダンジョンクリアしたATMトドが勝利.次点はBearぶたまん. http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?55=480 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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概要 ルール 参加者と結果 リンク 概要 12 39 (ustreamer-00331_) ユースト1「誰か対決しようず」 企画 そかべ 日時 2010年9月20日(月)13時20分 ダンジョン ファイト一発 制限時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント).タイムアタック バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と結果 配信場所 プレイヤー スコア ust1 そかべ 28 jus1 ぶたまん 56 ust2 しいな 57 jus2 やくまる 38 リンク アスカch 風来ch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ
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チェッカーフラグ 機種:AC 作曲者:深見誠一 発売元:コナミ 発売年:1988年5月 概要 コナミの『F1スピリット』と同じくトップビューのレースゲーム。 深見誠一氏がコナミに入社して初めて作曲をした作品だという。(*1) 収録曲 曲名 補足 順位 Titl タイトル・デモBGM Start スタート・デモBGM Keep On Riding 一般車BGM Spining The Wheel ルマン(昼)BGM Thunder Spirit カミナリBGM Night Line ルマン(夜)BGM Grand Stroke F1BGM Burning Scramble 警告BGM Pit Stop Pit BGM Pattern Clear パターン・クリア Next ステージ表示 Game Over ゲーム・オーバー Naming ネーミング Ending エンディング サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1
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php構文チェッカー 文章がphpの時だけCtrl+Sにでもマクロを割り当ててください。 文章が保存されていないとき(更新された時)のみ保存してから phpの構文チェックをかけます。 問題がなければステータスバーにNo syntax errorの表示を行い、 問題があれば新しいテキストファイルを作成しエラー内容を書き出します。 /** * phplint.jsee * @package emeditor wiki * @required php for windows **/ /** * メイン関数 */ function phplint() { if(!document.Saved) { try{ document.Save(document.FullName); wshshell = new ActiveXObject("Wscript.shell"); file = document.Path + "\\" + "phplint"; cmd = "cmd /c php -l \""; //リダイレクトを使いたいので command = cmd + document.FullName + "\" \""+ file +"\""; wshshell.run(command, 0, true); content = doFile(file, 2); //ファイル読み込み checkFile(content); //文字列内容検査 doFile(file, 1); //構文解析ファイル削除 }catch(e){ raiseError(e); } } } /** * エラー表示 * raiseError(string); */ function raiseError(e) { alert(e); } /** * ファイル読みこみ・削除 * doFile(ファイルパス,type) * type = 1 該当ファイルを削除 * type = 2 該当ファイルを読み込み * return content; */ function doFile(_file,_type) { FSO = new ActiveXObject("Scripting.FilesystemObject"); if(FSO.FileExists(_file)) { switch(_type) { case 1 FSO.DeleteFile(_file); return true; default fd = FSO.OpenTextFile(_file,1,0,-2); content = fd.ReadAll(); fd.Close(); return content; } } } /** * 構文解析ファイルの文字列をチェック * checkFile(string) * return boolean; */ function checkFile(_content) { //構文解析した内容にkeywordがあればok //なければエラーとみなす。 keyword = "No syntax" if(_content.search(keyword)!==-1) { status = "No syntax error"; return true; }else{ Editor.NewFile(); document.write(_content); return false; } } phplint();
https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/198.html
概要 ルール 参加者 結果途中経過ログ リンク 概要 企画 フユ 日時 2010年7月26日(日)21時 ダンジョン 裏白蛇島 制限時間 4時間 チャット会場 asuka-ch ust チャット #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 しいな,ustreamer-35156 ルール ルール 到達フロアポイント制(80 階で倒れた場合は 80 ポイント) バグ利用 換金・変化バグ可,店主バグ可 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者 配信場所 プレイヤー ust1 はっぱ jus1 フユ ust2 へいほう jus2 夕張 自ch Bear,ぶたまん せんにんがSkype凸を待ちつつミラー配信をする.http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/page.cgi?SE+ust+sen-nin 結果 順位 プレイヤー スコア 1 ぶたまん 56 2 Bear 40 3 フユ 36 4 ナナシ 28 5 はっぱ 25 5 へいほう 18 7 夕張 9 途中経過ログ 21 30 (ustreamer-00417) へいほう2F、フユ7F、夕張7F、Bear7F、ぶたまん8F、はっぱ(・ω・) 22 00 (ustreamer-00417) 1時間経過 へいほう13F、フユ14F、夕張1F、Bear3F、ぶたまん8F、はっぱ1F 22 30 (ustreamer-00417) 1時間30分経過 へいほう8F、フユ21F、夕張7F、Bear12F、ぶたまん16F、はっぱ7F、ナナシ8F 23 00 (ustreamer-00417) 2時間経過 へいほう13F、フユ終了、夕張8F、Bear1F、ぶたまん23F、はっぱ13F、ナナシ4F 23 29 (ustreamer-00417) 2時間30分経過 へいほう終了F、フユ終了F、夕張9F、Bear8F、ぶたまん33F、はっぱ21F、ナナシ7F 23 59 (ustreamer-00417) 3時間経過 へいほう終了、フユ終了、夕張 甲賀城、Bear15F、ぶたまん47F、はっぱ1F、ナナシ15F 00 30 (ustreamer-00417) 3時間30分経過 へいほう終了、フユ終了、夕張終了、Bear25F、ぶたまん終了、はっぱ16F、ナナシ21F リンク アスカch 7畳半多窓 アスカチェッカー多窓
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前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 参加者 結果 リンク 概要 アスカch大会/2012年/01月29日せんにんのセレクトアイテム裏白が帰ってきた! 企画 せんにん 日時 2012年11月11日(日)19~22時 制限時間 3時間 ダンジョン 裏白蛇 使用ハック ShibariHojoText ルール 縛り補助を使いポイント分のアイテムを持ち込み階層を競う。詳しくは下のURL参照 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/SelectItem2/ 参照 参加者 せんにん にろく 一式(ust2) リンク(jus2) ガリバー からすん イツキ(jus1) ぶたまん こりすけ ATM やっくん bear(飯) うめお へいほう(飯)トド(ust1) ななよん しいな 天宮 くるまん t2 たばると セルピー かがみ http //asuka--sen-nin.ddo.jp/SelectItem2/list.txt 結果 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/356.html
前ページ次ページアスカch大会/2012年 概要 企画テキスト【日程】 【鳥飛魔天の挑戦における救助の特徴】 【ルール】殲滅の定義 マップ完成 【秘技厳選について】 参加者 結果 リンク ゚・* .。. *・゜+ 鳥飛救助大会+. *・゜゚・* . * 99階で行き倒れている女の子の様子を見に行きましょう 概要 企画 にろく 日時 2012年6月13,14,15日(金,土,日)のいずれか.x時 制限時間 ダンジョン 鳥飛魔天の挑戦 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 企画テキスト 鳥飛救助大会用厳選データ集.zip (333.6 KB)に格納されている鳥飛救助大会概要.txtから抜粋し,wiki書式に合わせて編集した. 【日程】 7/13(金)~15(日)の内どれか 【鳥飛魔天の挑戦における救助の特徴】 極めた秘技を覚えている状態でスタート ダンジョン内に落ちている秘技書は使用可能(覚えることも出来る) 上級秘技を閃くことが出来る 【ルール】 倉庫レベル上げを行なって救助に向かってはならない アスカツール使用の場合、ダンジョン乱数値非固定にチェックを入れる(乱数非固定で参加すること) グラフィックキャンセル禁止 鳥飛魔天の挑戦に出現しない秘技(居合い切り・四股・死門)は使用不可誤って使用した場合は救助をあきらめ、再度一階から挑戦すること またポイントは無効となる 各固定モンスターハウスは条件を満たしてから降りること条件を達成できていない状態で次の階層に進んだ(救助を行った)場合はペナルティとして原則-10ポイント ※誤って落とし穴に落ちた場合もペナルティ 30階:4分割通常MH ・・・MHに侵入する 通路を含めマップを完成させる 50階:2分割一つ目ハウス ・・・MHに侵入する 殲滅する 60階:不明瞭ドレインハウス・・・マップを完成させる 70階:不明瞭通常MH ・・・マップを完成させる 80階:不明瞭パワーハウス ・・・マップを完成させる 90階:明瞭マジックハウス ・・・殲滅する 99階:中部屋ドラゴンハウス・・・殲滅する ペナルティ-50 殲滅の定義 「マップ上の赤い点を全て消滅させた状態で次の階へ行く(救助を行う)」 活目未使用時のなにものかは赤い点に含まれないので倒す必要は無い(存在が確認できても倒す必要はない) 活目使用時のなにものかは倒すこと 活目使用時でも顕現していないンドゥバは倒す必要はない マップ完成 1000ターン経過によるあかり状態はマップ完成とみなす 潜った階層=ポイント 救助達成で+51ポイント 最大値150 2週目なし 【秘技厳選について】 各自で行なってよい 3種類の厳選データを用意したので、必要があれば使用してよいデータA:極めた秘技無し データB:TAに必要と思われる秘技の内幾つかを極めている データC:データBに加え、鳥飛魔天の挑戦に出現する上級秘技以外の秘技を全て極めている ※厳選データを使用する場合は必ず本データのバックアップを取ってから使用すること 厳選データはセーブ1を使用 厳選方法 AsukaHack SkillCompleteEasy1.0.1がおすすめ 参加者 結果 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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概要 ルール 参加者と結果 リンク 概要 企画 へいほう 日時 2011年1月20日(木)昼過ぎ ダンジョン 無明地獄 制限時間 3時間 チャット会場 #asuka-ch 階層報告先 #asuka-ch2 裏方 ルール ルール 到達フロアポイント制 AsukaTools おおむね可.故意でない強制終了での AsukaRestart は可.AsukaHack は不可.乱数値固定/非固定は自由 バグ利用 換金・変化バグ可.店主焼き可 Asukagrid 可 エビマヨツール 可 Koppa 可(使い方) 参加者と結果 順位 プレイヤー スコア 1 へいほう 75 2 やくまる 43 3 Paul 33 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
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前ページ次ページアスカch大会/2011年 http //loda.jp/asukach/?id=623 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?27=480 リンク http //loda.jp/asukach/?id=623 突発表大会 21時00分〜3時間 へいほう(ust1)、JK、ATM(遅刻) カガミ(早退)、KSGR(ust2) さろ(jus2)、がりばー、まめ 一式、いつき(jus1)、脱腸、ななしの るいすん、くるま、レオン、はっちん Paul、BLE、t2 ミラー:MAD、SUM http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?27=480 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー